
Derniers tests et previews


TEST Wanderer The Fragments Of Fate : la version Quest enfin à niveau ?

TEST HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT, un gameplay 5 étoiles dans un emballage discount

TEST Donkey Kong Bananza : l’art de la destruction

TEST Maestro : entre baguette magique et quelques fausses notes immersives sur PSVR 2
Dernières actualités

SOLDES sur Gamesplanet : 10 jours de promotion, Resident Evil 2 à 9,49 € pour bien se préparer avant l'arrivée de Requiem

BON PLAN : 160 Go en 5G et d'autres forfaits à moins de 9 € par mois chez Auchan télécom

Assassin's Creed Shadows va faire le plein de nouveautés tout au long de l'été, le DLC Traque sur Awaji enfin daté avec un bref teaser

SOLDES sur Gamesplanet : 10 jours de promotion, Avatar: Frontiers of Pandora à 18,99 € et bien plus à petit prix

code gamecube
a bon? pour info
-Le processeur qui équipe la Wii est une variante du Gekko de la GameCube, dérivé du PowerPC d'IBM et dont le nom de code est Broadway. La principale différence avec le Gekko est un procédé de production plus fin (90 nm contre 180 nm pour le Gekko) qui a permis d'augmenter la fréquence (729 MHz contre 485 MHz pour le Gekko) tout en réduisant encore la consommation déjà faible de ce processeur (4 Watts pour ce dernier contre 5 pour le Gekko) ainsi que sa taille et donc son coût de production (il est possible de produire environ 2 500 Broadway avec un seul wafer).
-Le processeur graphique (GPU) Hollywood reprend les principales caractéristiques de celui de la GameCube mais cadencé à 243 MHz. il contient une mémoire interne de 3 Mio pour le cache texture et le framebuffer. Il intègre aussi le contrôleur I/O et le processeur Audio.
-MEM1 : 24 Mio de 1TSRAM identique à celle de la GameCube pour assurer parfaitement la rétrocompatibilité. Mais à la différence de la GameCube cette mémoire est ici intégrée directement dans le package du GPU par souci de réduction du nombre de puces et donc du coût de production.
http://code.google.com/p/swiss-gc/
Mais le probleme c'est que tout est en anglais...
Si quelqu'un la deja utilisé si vous pouvez m'aider
Je possede un disque dur externe werstern digital my passeport 320go en format wbfs.
Est qu'il faut autre chose ?
Merci pour tout
ChangLog: R9 beta 49
- La fonctionnalité (Retour à la chaine) devrait maintenant marcher pour les chaînes.
- Changement des messages d'erreur du DVD.
- Identification du cIOS avec des informations ajoutées dans le cIOS par l'installateur / ModMii (seulement les nouveaux cIOS).
- Amélioration de la détection des disques dur USB, au moins 100 secteurs sont attendus (ceci corrige des problèmes) et correction d'allocation de mémoire mem2 (corrige la détection usb avec un cIOS basé sur l'IOS 58).
- Chargement GameCube (tous les modes): Définis le streaming audio lors du mode Wii. Ceci rend la plupart des jeux "retail" GameCube fonctionnels sans cMIOS (ne marche pas pour tous les cIOS).
- Correction d'un bug possible lié au blocage d'IOS Reload, quand activé, mais qu'on ne souhaite pas qu'il le soit (comme au démarrage).
- Chargement GameCube (mode interne GC): Redéfinis le lecteur une 2eme fois seulement lorsque requis (jeux retail avec streaming audio + audio streaming ne pouvait pas être définis en mode Wii).
- Chargement GameCube (mode interne GC): Affichage de quelques paramètres du GC-SRAM maintenant, langue, mode vidéo, mode vidéo progressif et paramètre PAL60.
- Mise en commentaire du code lié aux anciens cIOS, plus d'avertissements pour le cIOS rev8, plus de patch 001 main.dol pour les cios rev8-13b, le chargement usb est toujours attendu ici, le blocage d'IOS Reload est aussi sélectionnable etc.
c'est surtout le processeur et la ram de la carte graphique qui prend avec les émulateurs ps2 et wii/gamecube. et sa dépend aussi en quel résolution tu joue...
sa m'étonnerai grandement l’émulation ps2 n'est pas aussi simple que cela, c'est pas comme pour la psone l'architecture est beaucoup plus complexe sinon si sa se passerait comme tu le dit il aurait mi l’émulateur intégré aux firmware de la ps3 sur les modelés 40gb et slim.
SONY doit fournir un programme ("émulateur") aux développeur pour mettre un code ps2 sur ps3 mais le problème c'est que l'architecture de la ps2 est complexe et que chaque jeux l'utilise différemment et sa doit créer des bugs (comme sur pc tu doit configurer l’émulateur différemment selon les jeux). donc les développeur doivent crée leurs compilations a partir de leur moteur ps2 pour le transformer en code ps3 ou alors apporter les modification nécessaire a "l’émulateur" de sony pour que le jeux tourne sans problème.
A - Mode maintenance
Le mode maintenance se lance par une combinaison de touche lors de l'écran d'avertissement de santé de la Wii. Il permet de passer une partie du code de démarrage de la Wii, ce qui peut être utile dans certains cas pour démarrer la Wii, même en cas de brick. Pour que ça fonctionne, il est nécessaire d'avoir accès à l'écran d'avertissement de santé lors du démarrage de la Wii.
Pour y accéder : Une fois sur l'avertissement de santé, maintenez les touches + et - appuyées, et tout en restant appuyé sur ces 2 touches, appuyez sur A.
Si l'opération fonctionne, la Wii démarrera et affichera un message indiquant que le Système opère désormais en mode maintenance et que le Bureau Wii ne peut pas être utilisé.
Vous pourrez alors débricker votre Wii, par exemple en démarrant sur la chaîne Homebrew, et en lançant les homebrews nécessaire au débrickage de celle-ci.
B - Priiloader
Le Priiloader est un outil se lançant avant le Systemmenu sur la Wii (entre le boot2 et le Systemmenu), permettant ainsi de pouvoir démarrer la Wii même en cas de brick.
Pour y accéder : Allumez la Wii en appuyant sur Power et IMMÉDIATEMENT APRÈS avoir appuyé sur Power, maintenez Reset appuyé jusqu'à l'apparition du Priiloader. Pour avoir un meilleur timing, on pourra maintenir Reset appuyé, puis seulement après appuyer sur Power tout en restant appuyé sur Reset.
Une fois sur le Priiloader, il est possible d'effectuer pas mal de choses :
-Menu Système (System menu) : Lance le Systemmenu de la Wii (c'est ce qui se passe si vous n'appuyez pas sur Reset au démarrage, peu utile en cas de brick).
-Chaîne Homebrew (Homebrew Channel) : Lance la HBC sans passer par le Systemmenu, très utile en cas de brick car cela permet de lancer les Homebrews nécessaire au débrickage de la Wii.
-Bootmii IOS : Lance Bootmii précédemment installé en IOS, utile pour lancer une restauration de NAND (/!\ Très risqué avec Bootmii/IOS /!\), permet également d'utiliser le cboot2 si la Chaîne Homebrew ne fonctionne pas.
-Lancer un titre (Launch Title) : Permet de lancer une chaîne de son choix depuis le Priiloader sans passer par le Systemmenu (Chaîne Internet, Forwarder de loader USB...).
-Fichier Installé (Installed File) : Permet de lancer l'homebrew préalablement enregistré. Nous préférerons utiliser le menu suivant.
-Lancer un fichier (Load/Install Files) : Permet en appuyant sur le bouton A, d'enregistrer un homebrew pour le lancer avec le menu juste au dessus, ou de lancer l'hoemebrew en question en appuyant sur le bouton 1. (NB : Le Priiloader 0.6+ supporte l'AHBPROT).
-Gérer les Hacks (System menu Hacks) : Voir la partie correspondante dans le tutoriel.
-Paramètres (Settings) : Voir la partie correspondante dans le tutoriel.
Vous l'aurez compris, le Priiloader est un petit bijou en ce qui concerne la Wii.
Nous préférerons (dans l'ordre) :
-Lancer la chaîne Homebrew pour pouvoir ensuite lancer des Homebrews pour débricker la Wii.
-Lancer Hackmii Installer depuis la fonction Load/Install Files afin de réinstaller la chaîne Homebrew si non accès pour pouvoir utiliser l'option du dessus.
-Lancer des homebrews depuis la fonction Load/Install Files afin de débricker la Wii s'il est impossible de réinstaller la Chaîne Homebrew (pensez à mettre à jour le Priiloader vers une version supérieure ou égale à la 0.6 afin de bénéficier de l'AHBPROT!).
-Lancer Bootmii/IOS avec les fichiers du cboot2 pour lancer des homebrews pour débricker la Wii.
-Lancer Bootmii/IOS afin de restaurer une sauvegarde de NAND (très risqué pour les personnes n'ayant pas Bootmii/boot2).
Images :
Menu principal
Menu des paramètres
Menu Hacks
C - Bootmii/Boot2
Bootmii/boot2 est un outil remplaçant le boot2 de la Wii, permettant ainsi de pouvoir démarrer la Wii même en cas de brick.
Sa particularité est que le boot2 n'est remplacée que lors d'une "mise à jour du boot2", c'est à dire assez rarement. Donc si vous avez votre boot2 à jour à la dernière version, et bootmii/boot2 dessus, il ne sera pas remplacé lors d'une mise à jour (à moins qu'une autre mise à jour sorte entre temps, ce qui est peu probable).
Pour vous dire à quel point bootmii/boot2 est puissant, il est capable de se lancer même si vous avez effacé votre Systemmenu et tout les IOS de votre Wii (même si dans ce cas, le débrickage sera très loin d'être aisé...).
Pour y accéder : Vous devez avoir le dossier "bootmii" dans votre carte SD, ainsi qu'à l'intérieur les fichiers "armboot.bin" et "ppcboot.elf". Si c'est le cas, Bootmii/boot2 démarrera automatiquement lors du démarrage de la console.
(Petit rappel : Malheureusement, bootmii ne peut pas s'installer en boot2 sur toute les consoles, ce n'est possible que sur les anciennes.)
Rappel : Les Wiimotes ne marchent pas sur bootmii, vous devez utiliser soit une manette Gamecube, soit les boutons POWER (avancer dans le menu) et RESET (valider le menu)).
Une fois sur Bootmii, il est possible d'effectuer pas mal de choses :
-Premier écran (avec Wii écrit dessus) : continue la séquence de démarrage de la Wii et lance donc le Systemmenu.
-Deuxième écran (avec The Homebrew Channel écrit dessus) : lance la HBC directement sans passer par le Systemmenu.
-Troisième écran (avec SD écrit dessus) : Affiche les fichiers présents sur la SD. Dans ce menu, il est également possible de lancer un homebrew spécifique, le fichier "bootmini.elf", permettant de lancer Hackmii Installer, et donc de réinstaller la chaîne Homebrew.
-Quatrième écran (avec des engrenages dessinés) : ouvre le menu des Paramètres.
Dans le Menu des Paramètres :
-Premier écran (avec une flèche verte dessinée) : Sauvegarde la NAND sur la carte SD. /!\À ne pas utiliser si la Wii est brickée, cela écraserait votre ancienne sauvegarde./!\
-Deuxième écran (avec une flèche rouge dessinée) : Restaure la sauvegarde de NAND précédemment faite, depuis la carte SD dans la Wii.
-Troisième écran (avec un i écrit dessus) : Affiche des infos sur la Wii (Firmware, boot1, boot2, utilisation de la NAND...).
-Quatrième écran (avec une flèche dessinée) : Retour au menu principal de Bootmii.
Vous l'aurez compris, bootmii/boot2 est un atout fort important en ce qui concerne le débrickage de la Wii.
nous préférerons (dans l'ordre) :
-Lancer la chaîne Homebrew pour pouvoir ensuite lancer des Homebrews pour débricker la Wii.
-Utiliser le "bootmini.elf" afin de réinstaller la chaîne Homebrew si non accès pour pouvoir utiliser l'option du dessus.
-Utiliser le cboot2 afin de lancer directement un homebrew pour débricker la Wii.
-Restaurer une sauvegarde de NAND préalablement faite pour débricker la Wii. (NB : Ceci remets la Wii à l'état exact lors de la sauvegarde, que ça soit au niveau système (Firmware et IOS), qu'au niveau jeux (sauvegardes de jeux).)
-Créer une sauvegarde de NAND avec le logiciel "NUS Nand Builder" (cherchez sur Google) et le fichier keys.bin obtenu en faisant un backup de la Wii brické. (à n'utiliser que s'il n'y a pas eu de sauvegarde de NAND de la Wii avant son brick, ou si la sauvegarde a été perdue).
-Convertir une sauvegarde de NAND d'une autre Wii avec le logiciel "Auto Nand 2" (cherchez sur Google) et le fichier keys.bin obtenu en faisant un backup de la Wii brické. (à n'utiliser que s'il n'y a pas eu de sauvegarde de NAND de la Wii avant son brick, ou si la sauvegarde a été perdue).
-Utiliser Comex NAND Formatter pour supprimer toute la NAND de la Wii (excepté bootmii), et réinstaller juste le minimum pour s'assurer que la Wii démarrera (à n'utiliser qu'en dernier recours, utilitaire très dangereux).
NB : Pour ces trois dernières options (à n'appliquer que si rien d'autre ne fonctionne), contactez moi par MP afin d'avoir plus d'informations.
Images :
Menu principal
Menu paramètres
Menu carte SD (lancement de bootmini.elf)
Menu informations
BackupMii - Backup de NAND
RestoreMii - Restauration de NAND
D - SaveMii/SaveMiiFrii
Le SaveMii est une carte spécifique que l'on insère dans le port 1 ou 2 des cartes mémoires Gamecube. Elle permet de démarrer automatiquement en Rescue Mode.
Le SaveMiiFrii permet également de passer en Rescue Mode, mais cette fois, à l'aide d'une manette Gamecube, préalablement démontée. Il faudra retirer la croix et ne laisser que le caoutchouc. Ensuite, brancher la manette dans le port 4, il suffira de maintenir les 4 directions enfoncées, puis de démarrer la Wii. Astuce : Vous pouvez utiliser une pièce de 50 centimes pour appuyer sur les 4 directions en même temps.
Une fois en Rescue Mode, le firmware et la région de la console apparaissent en bas. 3 possibilités alors :
1) Insérer un disque de jeu avec un firmware supérieur et laisser la console tourner entre 15 minutes et 2 heures. La console changera alors de Firmware (SaveMii) ou redémarrera (SaveMiiFrii). NB : Cette option ne doit pas être utilisée avec un Bannerbrick, comme indiqué plus haut.
2) Insérer un "DVD Autoboot" contenant l'homebrew de son choix et laisser la console le lancer (nécessite la faille Trucha sur l'IOS du Systemmenu, ainsi qu'une puce ou un cioscorp).
3) Utiliser Super Smash Bros Brawl en mode Autoboot afin de lancer l'homebrew de son choix (nécessite une puce ou un cioscorp).
L'option 2 et 3 nécessitant des conditions précises pour fonctionner, il faut effecuter quelques vérifications (suivez les questions dans l'ordre) :
Question : Votre Wii a-t-elle un lecteur inviolable? (Voir ici : n-de-serie-des-wii-avec-lecteur-inviolable-t35572.html)
Si oui : Les options 2 et 3 ne marcheront qu'avec des puces acceptant la lecture par un support externe (USB/SD/microSD), voir question suivante.
Si non : Voir question suivante.
Question : Votre Wii est-elle pucée?
Si oui : Voir question suivante.
Si non : Les options 2 et 3 ne marcheront qu'avec un cioscorp préalablement installé, si c'est le cas, voir question suivante.
Question : Avez vous restauré la faille Trucha sur l'IOS de votre Systemmenu?
Si oui : Les options 2 et 3 fonctionneront.
Si non : L'option 2 ne marchera pas, mais l'option 3 fonctionnera.
Si vous n'en avez aucune idée : Faites comme si ça devait fonctionner, si rien ne se lance quelques minutes après avoir inséré le DVD Autoboot, alors c'est que ça ne marche pas.
NB : Pour l'option 2, certaines puces sont équipées de la fonction "autoboot", pensez à l'activer, elle permet de lancer certains DVDs Autoboot directement en l'insérant puis en allumant la console après, ce qui peut éviter un démontage d'une manette Gamecube, ou une chance supplémentaire si le Rescude Mode ne se lance pas.
Vidéos :
SaveMii : http://www.youtube.com/watch?v=LCictPPWwGc
SaveMiiFrii : http://www.youtube.com/watch?v=8g_pn7pQMSo
Pour les DVDs Autoboot, voir plus bas dans la section téléchargement.
Mode de fonctionnement de l'option 3 :
L'option 3 étant un dérivé de l'option 2, mais fonctionnant sans faille Trucha sur l'IOS du Systemmenu, donc elle est à utiliser dans les mêmes circonstances de brick que l'option 2, mais dans le cas ou vous n'avez pas de faille Trucha sur l'IOS du Systemmenu.
Étapes à suivre :
-Faites un dump de votre jeu SSBB original depuis votre PC (si lecteur PC compatible), ou depuis la Wii d'un ami (voir ce tutoriel : http://www.wiigen.fr/tuto-dumper-graver ... 746-0.html , ne pas utiliser la méthode de l'USB Loader car elle compresse le jeu et le modifie, ce qui fait sauter la signature).
-Une fois en possession de votre jeu au format .iso, téléchargez le logiciel "bootme" (cherchez sur google), qui va permettre de rendre l'iso autobootable.
-Placez le logiciel bootme dans le même dossier que votre jeu, et placez ce dossier à la racine de votre partition (C: par exemple), pour plus de facilité, mettez un nom facile et sans espace au dossier et à votre jeu.
-Ouvrez une invite de commande (touche windows + r , tapez "cmd") (ne pas taper les guillemets sur les commandes données), et utilisez la commande "cd .." jusqu'à revenir à la racine, puis tapez "cd nom-du-dossier-contenant-le-jeu".
-Tapez la commande "bootme.exe nom-du-jeu.iso a".
-Une fois fini, le jeu est désormais autobootable et peut être lancé depuis le Rescue mode. Gravez le alors sur un DVD-R double couche de marque Verbatim (de préférence), ou placez le dans votre disque USB/SD/microSD si votre puce permet la lecture de ces fichiers).
-Démarrez la Wii en Rescue Mode, puis insérez le jeu (si gravé), ou choisissez le jeu sur l'écran de votre puce (si sur support externe), pensez à activer la fonction "autoboot" de votre puce si c'est possible.
-Une fois le jeu lancé, suivez ce tutoriel pour utiliser la faille Smash Stack et lancer l'homebrew de votre choix : utiliser-la-faille-smashstack-t52961.html (NB : Si vous n'avez pas de sauvegarde sur le jeu, refusez la création de sauvegarde et rendez vous dans le générateur de stage. Si vous avez déjà une sauvegarde, retirez la carte SD du lecteur SD de la Wii, allez dans le générateur de stage et supprimez tout stage, revenez en arrière, mettez la SD dans votre Wii, puis retournez sur le générateur de stage).
-L'homebrew de votre choix se lance, enjoy!
E - Reprogrammation physique de la NAND
Cette solution, à n'utiliser qu'en dernier recours, permet en intervenant physiquement sur la console, de reprogrammer la NAND de la Wii et donc de la débricker.
Malheureusement, ce n'est parfois pas possible si vous n'avez pas pris vos précautions :
Pour les Wiis ayant un boot1a/boot1b, la console peut accepter n'importe quel boot2, il est donc toujours possible de reprogrammer la NAND physiquement, la sauvegarde de NAND est un plus.
Pour les Wiis ayant un boot1c/boot1d, la console ne peut accepter que des boot2 officiels, il n'est donc possible de reprogrammer la NAND physiquement que si vous disposez d'une sauvegarde de la NAND faite préalablement.
Notons que le boot1c est apparu aux alentours de LEH206... donc si votre console a un numéro de série inférieur, ça devrait être bon.
Il est à noter que l'opération est très compliquée à effectuer, il est donc plus que conseillé de se tourner vers un professionnel de la sorte.
Afin de vous faciliter la tâche, nous avons établi une liste de personnes de confiance pouvant vous aider.
Afin d'être dans la liste, il est nécessaire de respecter certains critères :
-Être inscrit sur Wiigen depuis quelques temps.
-De préférence, être dans la liste des poseurs de puces Wiigen (critère non obligatoire mais fortement recommandé).
-Pratiquer couramment des reprogrammations de NAND.
-Ne pas avoir un trop grand nombre d'évaluations négatives dans son topic d'évaluation Wiigen (dans le cas des poseurs de puces).
-Pratiquer des tarifs non excessifs (ne pas par exemple faire payer une reprogrammation de NAND plus cher que le prix de la console neuve...).
Si vous respectez ces conditions, contactez moi par MP en indiquant vos compétences à ce sujet, ainsi qu'une photo de votre matériel avec un papier portant la mention "Demande d'ajout liste reprogrammateurs - MonPseudoSurWiigen"
NB : Je me réserve le droit de refuser toute demande d'inscription à la liste et de retirer à n'importe quel moment quelqu'un de la liste, cela étant à mon unique discrétion.
Liste des Reprogrammateurs physique de NAND :
Reprogrammateur 1 :
Pseudonyme : Sebea33
Région : Bordeaux (33)
Mode(s) de fonctionnement :
-Gestion par correspondance (envoi et récéption de la console par la poste : Colissimo Recommandé, assurance Colissimo incluse).
Autres informations :
-Poseur de puce Wiigen : sebea33-bordeaux-33-par-correspondance-t6182.html
-Vente/échange de carte mères Wii : carte-mere-wii-compatible-boot2-t48118.html
-Modérateur Wiigen.
-Auteur de vidéo : http://www.dailymotion.com/WiiGen-DSGen ... videogames
-Auteur de vidéo : http://www.dailymotion.com/WiiGen-DSGen ... videogames
-Auteur de vidéo : http://www.dailymotion.com/WiiGen-DSGen ... videogames
-Auteur de tutoriel : http://www.wiigen.fr/tuto-comment-bien- ... 809-0.html
-Membre ayant le plus de retours positifs.
Fin de la liste.
A - Lexique
Comment comprendre ce que l'on fait si on ne comprend pas la moitié des mots indiqués dans le tutoriel? La réponse est simple : On ne peut pas.
Ce lexique s'efforcera de reprendre les différents termes employés dans ce tutoriel ayant un rapport avec la Wii. Pour les autres termes, le meilleur moyen de comprendre leurs signification est le dictionnaire
Voici donc les mots classés par ordre alphabétique (NB : Pour comprendre certaines définitions, vous aurez besoin d'autres termes définis dans ce lexique, à vous donc de passer d'une définition à l'autre) :
- A -
Autoboot : Action de modifier la zone "Mise à jour" d'un jeu Wii pour pouvoir lancer un Homebrew depuis le Rescue Mode, en faisant croire à la Wii qu'il s'agit d'une mise à jour de la console.
AHBPROT : Nouvelle technique très récente, elle ne fonctionne qu'avec une Chaîne Homebrew à jour (1.0.7 ou plus), elle permet d'appliquer des patchs à la volée sur les IOS (par exemple, un patch Trucha), sans avoir à le modifier. C'est une sorte de révolution dans le hack de la Wii, car il est donc possible à partir d'une Wii sans faille avec uniquement la Chaîne Homebrew, de pouvoir faire absolument tout ce que l'on désire car il suffit de charger n'importe quel IOS et de lui appliquer des patchs AHBPROT pour le transformer en un "mini cIOS". C'est simple, efficace, et sans danger, car une fois l'IOS déchargé, il n'y a plus aucune trace de ceci.
- B -
Backup : Un jeu gravé, créé à partir du jeu original. Lire des backups de jeux qu'on possède est légal, tant que nous avons effectués la copie nous-même. Télécharger des backups de jeux, même si on possède l'original est illégal.
Boot0 : Première étape du démarrage de la console, il se situe dans le GPU (processeur) de la Wii, il décrypte la NAND, puis vérifie l'authenticité du boot1. Si le boot1 est authentique, il le lance, s'il à été modifié, il arrête le processus de démarrage. Cette vérification permet à Nintendo de s'assurer que des pirates n'auraient pas modifié le boot1. Le boot0 ne peut pas être modifié.
Boot1 : Deuxième étape du démarrage de la console, il existe en 4 versions (a et b qui sont piratables, et c et d qui ne le sont pas), il se situe au début de la NAND, il vérifie la signature du boot2. Si le boot2 est authentique (signé Nintendo), il le lance, sinon, il arrête le processus de démarrage. Cette vérification de signature permet à Nintendo de s'assurer à des pirates n'auraient pas modifié le boot2. Cependant, les versions a et b sont buggés, et il est donc possible de modifier le boot2 de la Wii sans que le boot1 ne s'en aperçoive. Ce soucis, à été résolu par Nintendo mi-2008, par la sortie du boot1c sur les nouvelles consoles. Le boot1 ne peut pas être modifié, car cela entraînerait une non reconnaissance de celui-ci par le boot0 et donc l'impossibilité de démarrer la console.
Boot2 : Troisième étape du démarrage de la console, il existe en 4 versions (1, 2, 3 et 4), il se situe juste après le boot1, il lance le Systemmenu et effectue diverses vérifications, notamment une vérification anti-downgrade. NB : Les Wiis avec un boot2v4 ne doivent pas tenter de downgrade à un firmware en dessous de 4.1 sous peine de brick!
Bootmii : Homebrew créé par la Team Twiizers, très utile, car il permet sur les Wiis d'ancienne génération de s'installer sur le boot2 et donc de se lancer, avant le démarrage du Systemmenu. Cela en fait donc une protection anti-brick très puissante. Les nouvelles Wiis doivent installer Bootmii en tant qu'IOS, ce qui ne permet pas le lancement immédiat de bootmii. Cet Homebrew permet également de faire une sauvegarde de sa NAND et des clefs de celles-ci. Cette sauvegarde, pourra être réinjectée ultérieurement en cas de brick.
Brick : Viens de l'anglais pour dire "une brique". Une Wii brickée n'a en effet pas plus d'utilité qu'une brique reliée à la télévision.
- C -
cIOS : Custom Input Output System, il s'agit d'un IOS personnalisé (voir définition d'un IOS), il est généralement basé sur un IOS existant, auquel on ajoute divers patchs utiles aux pirates, comme la lecture de backups, la possibilité d'installer des contenus modifiés non approuvés par Nintendo, la possibilité de lire des DVDs/Divx, etc... Le plus connu reste le cIOS 249 de Waninkoko.
Chaîne : Les chaînes apparaissent sur le Systemmenu de la Wii, elles ont diverses utilités. Exemples : Chaîne disque qui lance les jeux, Chaîne météo qui donne des informations sur le temps, Chaîne infos qui ... donne les infos, Chaîne Boutique qui permet d'acheter des jeux, Chaîne Internet qui permet de surfer, etc...
cboot2 : Modification des fichiers de bootmii présent sur la carte SD pour remplacer le démarrage de bootmii par le démarrage sur l'homebrew de son choix. Très utile pour les Wiis brickées avec bootmii en boot2.
- D -
Downgrade : Action de "revenir en arrière", dans le sens ou on compte installer une version antérieure de ce qui est installé actuellement. On peut downgrader la Wii en installant un firmware inférieur, (très dangereux et devenu inutile), on peut aussi downgrader les IOS de la Wii en installant un IOS d'une version antérieure à celui qui existe (beaucoup moins dangereux, selon l'IOS qu'on downgrade).
- E -
- F -
- G -
- H -
Homebrew : Programme pour la Wii "fait maison". Il s'agit d'un programme non officiel, qui n'est pas créé par Nintendo, mais par des passionnés.
- I -
IOS : Input Output System, la Wii en est composé de plusieurs, ils s'agit d'une sorte de "mélange" entre un système d'exploitation (Windows, Linux, Mac...), et un pilote (logiciel qui fait tourner les différents périphériques de votre ordinateur : carte graphique, carte son, carte réseau...). Un IOS peut permettre la lecture de jeux, le fonctionnement du lecteur DVD, le fonctionnement du lecteur de carte SD, et peut faire tourner le Systemmenu.
- J -
- K -
- L -
- M -
Mode maintenance : Mode spécial de la Wii, on à longtemps pensé qu'il ne servait à rien, mais on à observé que dans certains (rares) cas de brick, la Wii démarrait quand-même dans ce mode. Cela permet alors d'accéder à la Wii normalement et de la réparer.
- N -
NAND : Mémoire de la console Wii, c'est elle qui contient toutes les données de la console (boot1 et boot2, Systemmenu, les IOS, les chaînes, les sauvegardes de jeux...)
- O -
- P -
Preloader : Homebrew de protection Anti-brick créé à l'origine par Crediar, il permet également d'appliquer des patchs à la volée sur le Systemmenu (dézonnage des jeux, blocage des mises à jour, etc...). Cet Homebrew est désormais dépassé et dangereux à utiliser (risque de bricks à l'installation), on lui préférera le Priiloader.
Priiloader : Homebrew qui devient la suite du Preloader, il est l'un des homebrews les plus utilisés, notamment sur les nouvelles Wiis ou il est la seule protection anti-brick correcte pour la Wii. Sa fonctionnalité de patch à la volée du Systemmenu est également très appréciée.
- Q -
- R -
Rescue Mode : Mode spécial du Systemmenu de la Wii, il est lançable à l'aide de la manipulation SaveMii/SaveMiiFrii, et permet de réparer des bricks de la Wii par 2 méthodes, la première en mettant à jour la console (et donc en réinstallant le Systemmenu et plusieurs IOS de la console), l'autre en lançant des Homebrews.
- S -
Systemmenu : Ou Menu Système, c'est ce qui apparait sur la Wii après son démarrage, c'est la partie la plus importante de la Wii, il en gère la majeure partie .
SaveMii : Petite carte à insérer au niveau des Memory Cards Gamecube, il permet de démarrer la Wii en Rescue Mode.
SaveMiiFrii : Permet de lancer la Wii en Rescue Mode, à l'aide d'une action avec une manette Gamecube.
- T -
Trucha : Bug (faille) présente dans les anciennes versions de la Wii, elle permet d'installer/lancer du code non signé par Nintendo en simulant une fausse signature (d'ou l'autre nom de Trucha : FakeSign). Vous pouvez facilement comprendre que cette faille a une importance capitale dans le hack de la Wii, puisque grâce à elle, on peut lancer/installer n'importe quoi comme s'il s'agissait d'un contenu officiel de Nintendo. Cette faille à été corrigée dans le firmware 3.3 de la Wii, mais vous imaginez bien que vu son importance, les "pirates" ne manquent pas d'imagination pour réussir à la réintroduire dans les firmwares supérieurs, et pour l'instant, ils y sont toujours parvenus! Ceci a donné naissance à divers homebrews, dont le plus connus reste Trucha Bug Restorer.
Un petit bonus pour les curieux (si vous ne comprenez pas, c'est pas grave...) : voici la technique qu'utilisaient les "pirates" pour restaurer la faille Trucha jusqu'au firmware 4.2 :
-Les anciens IOS de la Wii (jusqu'au firmware 3.2 inclus) contenaient tous la faille Trucha.
-Problème : Il n'est pas possible d'installer un IOS patché (modifié) sans la faille Trucha, on cherche justement à la réintroduire!
-La seule possibilité est d'installer un IOS officiel signé par Nintendo, car sans la faille Trucha, on ne peut pas falsifier la signature.
-Solution : Il faut installer un ancien IOS officiel, contenant la faille Trucha.
-C'est ainsi que l'idée de Downgrade l'IOS 15 est apparue.
-Cependant, un problème se pose, la Wii refuse catégoriquement d'installer un IOS d'une version inférieure à celui dont on dispose actuellement (sauf avec la faille Trucha).
-Les pirates ont donc eu beaucoup de culot en se disant "et si on changeait le numéro de version de l'IOS actuellement installé?". Et il se trouve que justement que les développeurs de Nintendo n'avaient pas pensés à cette possibilité, car si on change le numéro de l'IOS, il n'est plus signé, cependant une fois l'IOS chargé, la Wii ne vérifie plus la signature de celui-ci, grave erreur de leurs part! De ce fait, les pirates ont pus changer le numéro de version de l'IOS actuellement installé en "0". Ainsi, il est possible d'installer n'importe quel exemplaire de cet IOS, car sa version sera forcément supérieure à 0! De ce fait, les pirates ont pu installer une vieille version de l'IOS qui contenait la faille Trucha. Une fois la faille restaurée, il était possible de faire un peu tout et n'importe quoi, les pirates ont donc décidés de patcher l'IOS 36 avec cette faille, pour avoir toujours un IOS "truché". Une fois fait, l'IOS 15 fraîchement downgradé n'était plus utile, il suffisait donc de réinstaller la dernière version de celui-ci. Nous voilà avec la faille Trucha sur l'IOS 36, IOS qui sera utilisé par de nombreux homebrews.
- U -
- V -
- W -
- X -
- Y -
- Z -
B - Réfléchir avant d'agir
Si votre Wii est brickée, et que vous voulez la débricker, la meilleure chose à faire pour vous, est de ne pas vous jeter sur la première idée que vous avez/sur la première idée que vous trouvez sur Internet. En effet, une méthode fonctionne pour un seul type de brick. Si vous utilisez une méthode et qu'elle ne fonctionne pas, vous avez plus de chance de rapprocher votre Wii du presse papier définitif qu'autre chose.
Donc je vous en prie, faites attention à ce que vous faites. Un exemple typique (qu'on croise souvent) :
-Vous brickez votre Wii.
-Vous vous prenez de panique.
-Vous remarquez que le priiloader fonctionne encore.
-Vous récupérez votre Systemmenu à l'aide du logiciel NUS Downloader (ou encore pire, vous prenez un Systemmenu que vous trouvez comme ça sur Internet, il y a alors de forte chance d'installer un Systemmenu ne correspondant pas à votre firmware).
-Vous démarrez le Priiloader puis Wad Manager.
-Vous réinstallez votre Systemmenu.
Là, 2 possibilités :
-Votre brick était du à une "défaillance" du Systemmenu, et le fait de l'avoir réinstallé à débrické votre Wii. (Tant mieux).
-Votre brick n'était pas du à une "défaillance" du Systemmenu (l'exemple le plus courant est le Bannerbrick), et le fait de l'avoir réinstallé à écrasé votre Priiloader, vous avez rapproché votre Wii du presse-papier.
Vous l'avez compris, tout est relatif, il n'existe aucune solution miracle passe partout, il existe une solution adaptée à votre problème, mais parfois, elle n'est pas facile à trouver, et il faut plusieurs essais pour y parvenir.
Mais pourquoi vous obstinez-vous à appeler cette console Wii 2 ??
A ce que je sache, on disait pas GameCube 2 en parlant de la Revolution !